
Usar este recurso pode causar algumas mudanças na partida, tornando alguns diálogos e missões secundárias diferentes. Bem interessante, eu sei. E tem os bônus, também, que são ainda melhores. Primeiro, quem terminou o original (em qualquer dificuldade) vai ter direito à 1.000 XP em inFamous 2.
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Depois, quem coletou pelo menos 25% dos Blast Shards vai ganhar um núcleo de energia (parte da barra de vida) extra, e os mais dedicados, que conseguiram até 50%, ganharão dois. E, por último, quem desbloqueou qualquer troféu do bem ou do mal terá direito à começar com o nível 1 de karma bom ou ruim.
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InFamous 2 chegará no mês que vem para PS3.
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