GTA V PRA NOVA GERAÇÃO COM DATA DE LANÇAMENTO!

Finalmente a data para o GTA V no PS4, XBOX ONE e PC foi revelada.

VEJA ARTWORKS INCRÍVEIS DE THE LAST OF US!

Saiba mais sobre a origem do jogo e veja Artworks incríveis feitas por Nick Gindraux.


sábado, 27 de agosto de 2011

Square Enix revela nova engine, a Luminous Studios

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 A Square Enix, oitava maior publicadora de games do mundo de acordo com a Metacritic, certamente quer demonstrar sua supremacia. Em sua recente entrevista na Impress Watch deu mais detalhes de sua nova engine de games, a Luminous Studios
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http://www.gamesbrasil.com.br/admin/upload_imagens/square3105.jpgSua estrutura será similar a engine da Unreal e Unity, mas com um processo de produção mais fácil de se utilizar. Apesar de ser um projeto nipônico, desenvolvedores ocidentais como IO e Crystal Dynamic também irão usar seus códigos e tecnologia
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Já podemos vislumbrar seu poderio gráfico. Imagem real acima, e logo abaixo um resultado do Luminous.
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A Square está entusiasmada com a tecnologia, e acredita que o Luminous será um padrão de qualidade para animação, efeitos de luz/sombra, modelagem e renderização para as gerações futuras. Além disso, ele já é nativo com o DirectX 11. O software trabalha com PS3, Xbox 360 e PC. Por ora ele ainda não é compatível com Wii e 3DS, mas já estão trabalhando nisso. Demos da engine estarão disponíveis em 2012.
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Fonte: Jpgames

sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Back to the Future: The Game ganha nova versão


A Telltale Games acaba de anunciar a venda da série Back to the Future The Game...
Oh wait, isso não é novidade!

É novidade sim, estão a vender agora a mídia física em duas belas versões:

Collector's Edition :
Custa $ 24,99 mais frete ou você só paga o transporte se você já possui a temporada completa de Back to the Future: The Game. Ele contém todos os cinco episódios e inclui cenas dos bastidores, comentários de equipe, trailers, arte promocional e muito mais!

Deluxe Edition:
Custa $ 44,99 mais frete ou apenas $ 19,99 mais frete se você já possui a temporada completa de Back to the Future: The Game. Essa edição luxuosa, além dos cinco episódios contém fotografias da sociedade Histórica de Hill Valley, livro de anotações de Doc Brown, um postal da cantora Trixie Trotter, e um esboço do Capacitor de fluxo! Mas corra esta edição é limitada a 2500 unidades.

Acesse o site da Telltale e garanta já o seu.

Telltale anuncia: Mídia física para PS3 e Wii


Depois do lançamento do Back to the Future: The Game Deluxe e Collector's Edition, hoje a Telltale confirma o lançamento da série para Nintendo Wii e PS3.

Uma notícia emocionante para os fãs que gostam de manter cópias físicas de jogos de em suas mãos! (Assim como eu). Mais informações sobre as novas versões PlayStation 3 e Wii em breve - Fique ligado no blog para mais detalhes!

terça-feira, 23 de agosto de 2011

Epic escreveu dois finais para Clayton Carmine em Gears of War 3

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 A Epic Games escreveu ambos os finais para Clayton Carmine em Gears of War 3, caso haja outro vazamento do jogo. 
 
" Por acaso escrevemos ambos os finais no caso de haver outro vazamento, assim ninguém saberá o que acontece com Carmine," disse Mike Capps, presidente da Epic Games, durante a GamesCom. "
 
O vazamento de Gears of War 3  aconteceu há cerca de um mês, quando uma versão inacabada do jogo apareceu nos sites de torrents. O destino de Clayton Carmine foi decidido pelos jogadores ao comprar T-shirts para o avatar na Xbox Live. Os lucros foram doados para a caridade. Só saberemos o seu destino em 20 de setembro.

Pro Evolution Soccer 2012 - DEMO

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Parece que a Konami está bem animada com o novo Pro Evolution Soccer 2012, especialmente com os novos recursos que estarão disponíveis na nova versão, como o controle diferenciado de jogadores do seu time e a nova inteligência artificial, com um comportamento melhorado. 
 
E para mostrar que PES 2012 de fato será uma coisa nova, a Konami irá lançar duas versões demo do jogo. A primeira foi lançada no hoje dia 22, apenas para mostrar esses novos recursos do jogo, como um tipo de “aperitivo” para o lançamento definitivo que acontecerá em outubro. Quando estiver mais próximo da data de lançamento, outra versão demo será liberada, mostrando algo mais próximo à versão final do jogo.  

Você pode fazer o donwload, clicando aqui.

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

" Games para PC não morreram e nem vão morrer " by Razer

imagem A Razer, empresa líder em produtos avançados e de precisão na área de jogos para computadores deu start a uma campanha, com direito à uma página inteira do jornal americano Wall Street Journal e um site “www.pcgamingisnotdead.com”.
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Na página, a empresa confirma que os games para computadores não estão mortos e esta em primeira mão no site um relógio com contagem regressiva para a data 26 de agosto, dia em que a empresa Razer promete uma grande novidade.
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A Razer ainda declarou um comunicado dirigido aos três gigantes dos consoles, Xbox, Playstation e Wii, reforçando a importância e força dos computadores no mercado de jogos. Iremos em busca pôr um fim ao silêncio e trazer uma nova era de abertura e inovações em termos de jogos para computadores. E nós, vamos te fazer lembrar que jogos de PC não estão mortos, ressalta. 
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Conforme a Razer, atualmente existem mais de 300 milhões de PC-gamers no mundo todo e que esse número cresce a cada dia. “Hoje, há mais jogadores de PC do que de todos os consoles combinados”, afirma. 
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segunda-feira, 15 de agosto de 2011

FIFA12 Divulgados os times brasileiros licenciados e Mais duas imagens

 
É pessoal, finalmente foram divulgados os clubes brasileiros licenciados :
imagemAtlético Mineiro, Atlético Paranaense, Bahia, Botafogo, Corinthians, Coritiba, Cruzeiro, Flamengo, Grêmio, Palmeiras, Santos, São Paulo e Vasco.
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Os Não Licenciados são:
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América Mineiro, Atlético GO, Avaí, Ceará, Figueirense, Fluminense e Internacional.  
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Enfim, vamos torcer para que os uniformes licenciados estejam sem nenhuma "bizarrice" e que os genéricos tenham pelo menos as cores certas (lembram do Atlético Goianiense como alvi-negro no FIFA11?). 
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 O jogo NÃO terá narração em português e o preço oficial no PC vai mesmo ser R$ 59,90. O de PS2 custará R$ 99,90 e a versão next-gen (PS3 e X360) sairá por R$ 179,90, e quem comprar nas versões next-gen (PS3 e XBOX) ganharam uma camisa exclusiva, como na foto acima.
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 Somando-se a isso, o jogo será lançado no país no dia 29 de setembro com a capa "global" do FIFA 12. Ou seja, com Kaká e sem mexicanos e americanos na nossa capa. 
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quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Projeto de jogo brasileiro "A Luz da Escuridão" ganha destaque no exterior e pede sua ajuda

http://farm1.static.flickr.com/157/344000216_5f299cf177.jpg 
Todos nós brasileiros e amantes dos videogames sabemos as dificuldades que um profissional da área possui para tocar um projeto adiante por aqui. As barreiras vem de todos os lados, e esperamos que um dia esse cenário muda na indústria brasileira de jogos, para o bem econômico do próprio país.
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Mas ainda assim, existem desenvolvedores valentes que se esforçam para fazer um trabalho de qualidade, como é o caso de Fernando Rabello e seu jogo, A Luz da Escuridão
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O jogo ainda está em fase de desenvolvimento, e como o criador mesmo relata no blog oficial do projeto, as dificuldades estão sendo muitas, e por isso o jogo é produzido a passos vagarosos. Mas já existe um site e até mesmo um trailer do jogo, onde podemos conferir um pouco do gameplay
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Basicamente, o trailer lembra clássicos como Actraiser, com uma ação ao estilo Metroid, com muita exploração nos mapas. Além disso, os detalhes gráficos estão ótimos e os efeitos chamam muito a atenção. Existem alguns problemas como animação dos ataques e câmera, mas por ser um jogo em desenvolvimento com um longo caminho a ser percorrido, é melhor esperarmos o jogo completo ser lançado para que um julgamento seja feito da maneira correta. 
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Para dar uma chance de vida ao projeto, o jogo foi cadastrado no site Kickstarter, uma espécie de “vaquinha” onde as pessoas podem fazer doações em dinheiro para ajudar o projeto. Como recompensa, os “patrocinadores” do jogo terão seus nomes nos créditos e muitas outras regalias. Se você gostou do trailer e gostaria de ajudar esse jogo brasileiro a ficar pronto, acesse sua página no Kickstarter e faça a sua contribuição
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Gráficos não são os principais pontos de Modern Warfare 3

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 De acordo com Robert Bowling, Call of Duty: Modern Warfare 3 não é apenas gráficos. O jogo vai muito além da fidelidade visual, pois ele vai oferecer também uma excelente qualidade no quesito som e iluminação afirmou o estrategista criativo para Infinity Ward
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Bowling explicou que os objetivos da equipe ao desenvolver um jogo de guerra moderna novo é se concentrar em entregar uma experiência equilibrada frequentemente negligenciada. 
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"O que realmente importa é a iluminação adequada e áudio e todas estas coisas que contribuem para a imersão.Isso não é de presumir que os gráficos em geral não terão qualquer melhoria. Uma boa parte da tecnologia em Modern Warfare 3 é o que nos permite realmente manter essa alta fidelidade em gráficos e visuais que você espera.
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Google+ estreia serviço de Games

imagem O Google anunciou hoje a inclusão de games para os usuários de sua rede social, Google+. O acesso aos jogos será feito através de um botão que aparecerá no topo da página (próximo ao botão da Página Inicial). A liberação aos conteúdos acontecerá de forma gradativa para todos os usuários.  
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Será possível acompanhar as atualizações de seus contatos, games recentemente jogados, além de verificar suas pontuações e conquistas. As suas informações só serão vistas pelo seu círculo quando eles também aderirem à seção Games. 
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O Google não confirmou quantos jogos estarão disponíveis de imediato, mas games como Angry Birds e Zynga Poker estão na lista. Também não há detalhes do modelo de negócios, mas a ver pelos títulos mencionados é provável que os conteúdos devam ser gratuitos, assim como ocorre nos jogos sociais do Facebook.
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Fonte: Info/Abril

Você precisará do Origin se quiser jogar Battlefield 3

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Há uma certa confusão sobre como o novo serviço da EA, o Origin, será integrado em Battlefield 3. O Battlelog desempenha uma boa parte, com a possibilidade de navegar pelos servidores e entrar em um jogo diretamente pelo browser. Mas de acordo com Daniel Martos da DICE, o Origin será necessário para jogar Battlefield 3, mesmo se tratando de uma cópia física. Ainda não se sabe se o jogo comprado em outras lojas digitais vai entrar nessa jogada, mas suspeitamos que o Origin será necessário independente da situação. 
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Isso não é uma grande surpresa, já que muitos jogos hoje em dia necessitam de um cliente rodando em background, mais notado em jogos da Valve, onde Steam é necessário. Entretanto, isso pode se tornar um problema, podendo o cliente consumir muito poder de CPU, como acontece com o Origin durante o alpha trial de Battlefield 3. Outro problema é o consumo de memória desses clientes, ambos Steam e Origin parecem consumir por volta de 50MB de memória durante o jogo (mas depende do jogo e da configuração do sistema). 
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 Semana passada, a EA confirmou que Battlefield 3 não será vendido na Steam, devido a certas regras que dizem que DLC e patches devem também ser fornecidos via Steam.
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Fonte: Bf3blog
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terça-feira, 9 de agosto de 2011

Em Modern Warfare 3 será mais Difícil matar os inimigos com Explosivos

imagem  Robert Bowling, Criador Estrategista de Modern Warfare 3, revelou pelo Twitter que os explosivos em Modern Warfare 3 foram reequilibrados. Há muitos aspectos frustrantes no multiplayer de Call of Duty, mas o fato de explosivos serem dominados e explorados é o mais frustrante, especialmente em Modern Warfare 2, e nós todos temíamos que este problema se estendesse a Modern Warfare 3. 


Robert Bowling da Infinity Ward, escreveu do Twitter dessa forma: 
 
"No Multiplayer, será tudo sobre você e sua arma, além dos danos dos explosivos terem sido reduzidos e novos equipamentos anti-explosivos foram adicionados. ", Hoje saiu um aperitivo do que teremos no modo Spec-Ops Survival do novo Modern warfare 3: 
 

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

» O novo e impressionante trailer de RAGE

imagem  RAGE promete apresentar aos gamers uma variedade de cenários devastados,corridas mortais em buggies personalizados e armados, e o Wingstick, um boomerang metálico que persegue o inimigo até decaptá-lo. Tudo isso em um mundo pós-apocalíptico rodando a 60fps em todas as plataformas no mais novo motor gráfico id Tech5
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Sobre o enredo do jogo, o que sabemos é que detectada uma ameaça ao planeta os governos se engajaram no Projeto Eden. A ideia era criar diversas estruturas chamadas Arks nas profundezas, repletas de suprimentos, artefatos culturais e um pequeno número de pessoas permitindo à raça humana recomeçar quando a poeira baixasse. O protagonista é um sobrevivente de um desses Arks,que foi danificado por um terremoto e emergiu muitos anos depois, em um mundo que se desenvolveu de forma imprevista.
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O jogo será um FPS de mundo aberto com algumas características de RPG e tem previsão de lançamento para o dia 4 de Outubro de 2011 para PC, PS3 e Xbox 360
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quarta-feira, 3 de agosto de 2011

» Paper Mario no 3DS: seria este o fim da série Mario & Luigi?

A equipe do site Modojo lançou uma luz sobre uma questão que nós aqui da equipe Reino do Cogumelo já pensamos há algum tempo: a passagem do quarto título da série Paper Mario para um sistema portátil pode dar um fim à série Mario & Luigi? Sendo as séries de RPG do Mario tão estritamente divididas entre doméstico (Paper Mario) e portátil (Mario & Luigi), a alteração no porte de uma delas pode ter sido mais do que uma mudança de tradição — e sim, o fim de uma série de role-playing game que conquistou os jogadores e a crítica geral.






Não há fãs da Nintendo que não reconheçam que Paper Mario para 3DS é um conceito um tanto quanto estranho. Ao longo dos últimos dez anos, a série de papel tem sido lançada rigorosamente para consoles domésticos — instalando-se, sempre, em sua sala de estar. Isso começou em 2001 com Paper Mario (Nintendo 64), passando por 2004 com Paper Mario: The Thousand-Year Door (GameCube) e concluindo a tradição em 2007, com Super Paper Mario (Wii). Paralelo a isso, os famosos jogos da série Mario & Luigi têm sido exclusivos para portáteis. O primeiro passo aconteceu em Mario & Luigi: Superstar Saga (Game Boy Advance, 2003), partindo para Mario & Luigi: Partners in Time e Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (2005 e 2009, respectivamente, ambos para Nintendo DS).

Até então, o que parecia ser uma coexistência benéfica entre consoles domésticos e portáteis que rendeu milhões de fãs à franquia acabou se distorcendo com a chegada do Nintendo 3DS, o novo portátil da Nintendo. Para os fãs, a Nintendo poderia ter anunciado um novo Mario & Luigi para o 3DS e guardado o Paper Mario para o próximo ano, seguindo a tradição de lançamento no próximo console de mesa: o Wii U. Os jogadores estão sempre dispostos a experimentar novas ideias, mas somos criaturas com hábitos. O movimento recente é quase tão estranho quanto um game principal da franquia Pokémon ser lançado no Wii U.

Seria este o fim da série Mario & Luigi? Será que podem haver duas séries de RPG paralelas no mesmo console, ou o quarto game dos Irmãos Mario pode ser lançado no Wii U ou em algum tipo de sistema de downloads? Paper Mario pode ser um título excelente, especialmente em 3D — mas não deixa de fazer com que Fawful tenha muita, muita fúria...

São divulgados os nomes oficiais dos novos jogos em 3D da série Mario


Recentemente, a Nintendo japonesa divulgou os nomes oficiais que tanto esperávamos: Super Mario 3D Land se chamará o do novo jogo tridimensional de plataforma do bigodudo e Mario Kart 7 o novo game da série Kart para o 3DS. É provável que os dois títulos sejam lançados ao final deste ano, entre os meses de novembro e dezembro, então, portadores de portáteis 3D, preparem seus bolsos, porque cada centavo gasto nesses dois títulos valerá a pena... e muito!