GTA V PRA NOVA GERAÇÃO COM DATA DE LANÇAMENTO!

Finalmente a data para o GTA V no PS4, XBOX ONE e PC foi revelada.

VEJA ARTWORKS INCRÍVEIS DE THE LAST OF US!

Saiba mais sobre a origem do jogo e veja Artworks incríveis feitas por Nick Gindraux.


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domingo, 10 de abril de 2011

"Já construímos um jogo melhor que CoD"

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 A Electronic Arts na voz do seu presidente, John Riccitiello continua a dizer aos quatro cantos do mundo que Battlefield 3 vai-se tornar no melhor produto da indústria neste 2011. Entretanto o produtor executivo do jogo, Patrick Bach, pensa que a produtora já conseguiu construir um jogo melhor que Call of Duty em 2010. 
"Penso que na verdade é baseado naquilo que conseguimos com Bad Company 2 no ano passado," disse Bach quando o site Gamerzines lhe perguntou porque é que a EA pensa que Battlefield 3 vai bater um novo Call of Duty, que deverá ser lançado no final deste ano.  

"Ao perguntar à comunidade e analistas qual deles foi o melhor jogo (entre Bad Company 2 e Black Ops), nós obtivemos uma nota mais alta." 
"Na teoria nós já construímos um jogo melhor, mas penso que isso é baseado apenas na confiança que todos têm na DICE e em nós aos criarmos os jogos Battlefield no geral."
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 http://pepsi.gizmodo.com.br/files/2011/04/battlefield_3_tease.jpg 

Mas apesar de Bach mostrar-se confiante que o jogo seja popular por entre a critica especializada, ele parece não estar preparado para dizer se Battlefield 3 vai conseguir esmagar Call of Duty no que diz respeito às vendas. 
"Não é comigo falar sobre isso porque não sou o perito," respondeu ele quando lhe perguntaram se ele pensava que Battlefield 3 poderia bater a nível comercial o Call of Duty deste ano. 

"Sou perito em construir jogos e como tal não sei responder. Penso que há muitos fatores que precisam de estar em sintonia para que isso aconteça, mas mais uma vez, se tiveres um produto melhor, porque é que isso não poderá acontecer?" 
Battlefield 3 vai ser lançado Xbox 360, PlayStation 3 e PC em Novembro. Veremos se a Activision não conseguirá surpreender a equipa da DICE com o seu novo Call of Duty.

quarta-feira, 6 de abril de 2011

Capcom: Novo Resident Evil é um jogo de tiro e não de terror

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 Produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, Masachika Kawata, falou à OXM em um evento de pré-estreia, sobre sua nova produção:

"Desta vez estaremos recriando o jogo no mundo de Resident Evil, mas não apontando para um outro jogo de terror, e sim para um jogo de tiro." 

"Pensamos nos elementos que precisamos não só para os fãs de Resident Evil, mas também para os fãs de jogos de tiro, fazendo com que esses fãs de jogos de tiro também queiram jogar."

Kawata falou que todas as particularidades de um jogo de tiro estarão presentes, mas ainda sim será envolvido com o universo de Resident Evil.

"Esse jogo deve ser muito, muito original", complementou.

Kawata sugeriu ainda que o velho estilo horror de Resident Evil poderá retornar em outros títulos numerados, mas spin-off como Operation Raccoon City se ramificará em outros gêneros, tentando trazer um maior desafio para a série.
fonte: Oxm

Capcom libera trailer especial dos 15 anos de Resident Evil, narrado por Albert Wesker

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Capcom lança hoje um vídeo para comemorar os 15 anos de Resident Evil. No vídeo e mostado os futuros lançamentos de jogos relacionados a franquia. O vídeo vai de 1996 a 2011. 
No começo e mostrado os jogos ja lançados da franquia.  

E mostrado os dois Resident Evil que vão ser lançados no 3DS - Resident Evil: The Mercenaries 3D e Resident Evil Revelations.
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E mostrado tambem no vídeo Resident Evil Code: Veronica e Resident Evil 4 que vão receber tratamento em alta definição para serem lançados no PS3 e Xbox 360.  

E por ultimo e mostrado o Resident Evil: Raccoon City que vai ser lançado para PC, PS3 e Xbox 360. 
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Vídeo abaixo:  
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quarta-feira, 30 de março de 2011

Half - Life 2: Episode 3 está chegando, Então simplesmente relaxe

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Nos últimos anos a valve vem recebendo diversas perguntas de fãs sobre
quando Half-Life 2: Episodio 3 vai ser anunciado, e até mesmo perguntas
se a empresa está pensando no jogo.
 
Para a alegria dos fãs do o chefe de marketing da valve Doug Lombardi
confirmou que o jogo está a caminho. Conversando com AusGamers, Lombardi
disse: 
 
"Você ainda podem ver mais Half-Life. Gordon Freeman está conosco em nossas aventuras. Eu não tenho nada em relação ao jogo para dizer hoje, mas
não desistam." 
 
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A valve ainda não revelou nenhum detalhes sobre o jogo, mas pelo menos
sabemos que Freeman vai voltar. Agora nos resta esperar.
 

terça-feira, 29 de março de 2011

Veja a velha: "Vice City" com visual do GTA IV.

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Vice City é o meu jogo da série GTA favorito. Mas reconheço que Grand Theft Auto IV tem os melhores efeitos visuais e de física da série. Talvez pelo fato de GTA IV ser 6 anos mais novo? O que poderíamos fazer para unir o melhor desses dois mundo? É simples: arranje um monte de fãs talentosos para reconstruir a cidade Vice City usando a “engine” e a tecnologia gráfica de GTA IV.

Usando o conjunto de ferramentas de modificação chamada OpenIV, duas equipes estão trabalhando em recriar Vice City usando os recursos gráficos e técnicos de GTA IV. Uma equipe, chamada Vice City RAGE, lançou o vídeo acima – que é, obviamente, um trabalho em andamento.

                     

    A outra equipe, chamada Vice IV, está fazendo exatamente a mesma coisa, e tem o seguinte vídeo                                                           para mostrar sua versão do trabalho.

                    

Ambos parecem estar fazendo jus ao nome de Vice Ciy, mas eles estão esquecendo as duas melhores coisas do jogo original: um belo céu azul e as estações de rádio mais bacanas de todo e qualquer GTA

                                                              Por se tratar de mods.
                                                        Ambas são exclusivas para PC.

X-Men Origins: Wolverine The Game: Versão Uncaged detona!

    http://collider.com/uploads/imageGallery/XMen_Origins_Wolverine_PS3/x-men_origins_wolverine_video_game_image__11_.jpg

A versão Uncaged para Xbox 360 e PS3 é bem diferente daquela encontrada nas demais versões. Abaixo você pode ver o gameplay da versão sessão da tarde do Wii, e logo em seguida, a de PS3, onde a fera está a solta! De Bônus, veja ainda a versão do PSP e do DS.

Infelizmente, parece que a Activision cometeu o mesmo erro de Spider-Man Web of Shadows, onde a versão PS2 era uma tristeza sem tamanho se comparada com a versão de 360/PS3/Wii. Mas dessa vez, o Wii não escapou, e também ficou com a versão pior. Pelo menos a versão do DS ficou bem legal, lembrando os saudosos jogos de porrada 16-bit.

      http://collider.com/uploads/imageGallery/XMen_Origins_Wolverine_PS3/x-men_origins_wolverine_video_game_image__7_.jpg

                                                                         Wii:

                          

PS3:

                          

PSP:

                          
  
                                                                         DS:

                          

Arrival: O último DLC para Mass Effect 2 está disponível


Hoje foi liberado pela BioWare o último DLC do jogo mais premiado de 2010, Mass Effect 2. Spoilers seguem no próximo paragrafo:  

Durante o DLC você será convocado pelo Admiral Hackett para salvar uma cientista, no decorrer dele, uma ameaça Reaper se revela e o Comandante Shepard se vê em uma complicada situação. 
O conteúdo descarregável que põe um fim em Mass Effect 2, também faz a ponta de ligação do jogo com o título final da trilogia, que deverá chegar ao final do ano para PS3, Xbox 360 e PC.  

                        

Texturas de Crysis 1 são melhores que Crysis 2

O primeiro Crysis quando foi lançado para Pc foi uma grande referência em gráficos, no entanto com o lançamento de Crysis também para os consoles, parece que o jogo foi capado, tendo até a resolução diminuída. Veja abaixo imagens comparativas:

                                                                       Crysis 2 textura:

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 Crysis 1 textura:

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O usuário The–Architect explicou a comparação:  

Basicamente, a maioria das texturas de Crysis 2 tem a metade da qualidade de resolução de Crysis 1. Crytek rebaixou significativamente as texturas, a fim
de o jogo estar nos consoles.

Eu usei um modding de Crysis 2 para desempacotar e desencriptar arquivos e fiz uma pequena comparação. Eu peguei as mesmas texturas de Crysis 1 e coloquei
elas em Crysis 2 para ver se houve realmente uma diferença de qualidade.